《新绝代双骄OL》中角色有抗性和状态属性。了解了抗性与状态的基本规律,有助于我们趋利避祸,降低受伤害的程度,让我们在游戏的过程中变得更加得心应手,更加游刃有余。同时,也为我们的大侠征程变得更加光明平坦。
1.状态属性:分为衰弱、定身、疫病、异变。
(1).衰弱:在此类型的状态下,会降低本身各方面的能力。
a.缓速-降低移动速度。
b.盲眼-降低命中率。
c.卸冑-降低防御和护劲。
d.虚弱-降低物攻和内劲。
e.僵化-降低闪躲率。
(2).定身:在此类型的状态下,一段时间内无法动弹。
a.晕眩-不能行动,被攻击有机会解除晕眩状态。
b.麻痹-不能行动,不能使用道具。
c.冰冻-不能行动,且会持续耗损真气。
(3).疫病:在此类型的状态下,一段时间内持续损血。
a.中毒-持续损血,无法闪躲普攻,且无法重击敌人。
b.热病-持续损血,但损血量会根据玩家抗火伤害的能力而减少。
(4).异变:在此类型的状态下,会导致属性、种族或形体上的变化。
2.伤害属性:分为雷电、水攻、火攻、木攻等四类。
(1).属性相克:雷克水,水克火,火克木,木克雷
(2).攻击属性所克制的敌人时,伤害×1.5
(3).攻击相同属性的敌人时,伤害×0.5
3.状态抗性:抵御各种状态属性发生的机率,有上限值。
4.伤害抗性:降低各种属性攻击的伤害值,有上限值。
5.属性伤害规则说明:
(1).若来源是火属性,则计算抗性与伤害都是以火属性作计算。
(2).属性武器除了原本的属性伤害值,还可能有30%机率追加属性伤害的特性。
(3).属性怪物的普攻可能有追加伤害的特性,而无属性怪物不会有追加伤害的特性。
(4).属性武器通常是经过魂石强化后才有追加伤害的特性,但也有少数属性武器一开始就具有追加伤害特性的。
(5).追加伤害强度是可以累计的。
(6).计算属性伤害的顺序是:1.属性生克关系 2.追加伤害特性 3.属性抗性抵减。
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