作者:admin 来源:互联网 发表时间:2009-08-20
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《征战天下》科技系统分为两类:内政科技和军事科技。研究和升级科技除了需要消耗资源外,还会消耗内政点和军事点。内政点通过太学院内的太学士获得,每个太学士小时获得一点内政点;军事点通过军事建设,军事生产,军事战斗和事件奖励等方式获得。
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内政科技 |
效果 |
描述 |
前提 |
| 兴修水利 (20/20) |
每升1级,提升粮食基础产量2% |
兴修水利,防止干旱,改良土壤,大大提高了粮食产量 | 太学院等级 (20/20) |
| 刀斧之利 (20/20) |
每升1级,提升木材基础产量2% |
改进刀斧生产工艺,使伐木工人砍树的速度大大提高 | 太学院等级 (20/20) |
| 沙石增产 (20/20) |
每升1级,提升沙石基础产量2% |
扩建采沙场,注重效率,使沙石产量大大提高 | 太学院等级 (20/20) |
| 盐铁改政 (20/20) |
每升1级,提升生铁基础产量2% |
国家推行新政,盐铁官营,极大提高了生铁的产量 | 太学院等级 (20/20) |
| 暗仓秘库 (20/20) |
每升1级,提升仓库安全容量1% |
东汉末年,烽烟四起,许多秘密的储存场所被修建起来以保护一部分资源免于掠夺 | 太学院等级 (20/20) |
| 鲁班秘技 (20/20) |
每升1级,建筑建设时间缩短3% |
神匠鲁班的技艺,大多流传于民间,可大大提升建造效率,减少建设时间 | 太学院等级 (20/20) |
| 开疆辟土 (20/20) |
每升1级,可以多建一个分城 |
东汉末年,许多适合生产的地方都荒芜了下来,诸侯们积极知道拓荒建设以期增强自己的实力 | 太学院等级 (20/20) |
| 吏治改良 (20/20) |
每升1级,降低分城贪污率20% |
吏治的好坏直接关系到政局的稳定,吏治改良有利于执政者对城池的控制 | 太学院等级 (20/20) |
《征战天下》科技系统分为两类:内政科技和军事科技。研究和升级科技除了需要消耗资源外,还会消耗内政点和军事点。内政点通过太学院内的太学士获得,每个太学士小时获得一点内政点;军事点通过军事建设,军事生产,军事战斗和事件奖励等方式获得。
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军事科技 |
效果 |
描述 |
前提1 | 前提2 |
| 步法操练 (20/20) |
每升1级,每格行军时间减少3秒 |
最基础的操练内容,军队整体步法的一致性往往能极大地提高行军速度 | 步法操练 (20/20) |
太学院等级 (20/20) |
《征战天下》科技系统分为两类:内政科技和军事科技。研究和升级科技除了需要消耗资源外,还会消耗内政点和军事点。内政点通过太学院内的太学士获得,每个太学士小时获得一点内政点;军事点通过军事建设,军事生产,军事战斗和事件奖励等方式获得。
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军事科技 |
效果 |
描述 |
前提1 | 前提2 |
| 盾壁如山 (1/1) |
战斗中刀盾兵100%几率触发该战法,使其遭受反击时减免10%伤害 |
刀盾初级战法:士兵们把盾竖在一起构成一面盾壁,完全免疫敌方伤害 | 刀盾兵2级 | 太学院5级 |
| 战场急救 (1/1) |
战斗中刀盾兵有几率触发该战法,回复其初始数值10%的士兵 |
刀盾中级战法:鏖战过程中,在护盾的保护下对伤病进行简单的包扎以减少伤亡 | 刀盾兵3级 | 太学院10级 |
| 长枪突刺 (1/1) |
战斗中枪兵有几率触发该战法,给予对方200%伤害 |
枪兵初级战法:蓄力一击,全力穿刺,对敌人造成极大伤害,带击退效果 | 长枪兵2级 | 太学院7级 |
| 策反攻心 (1/1) |
战斗中枪兵有几率触发该战法,使被杀伤敌兵数量的10%加入我方 |
枪兵中级战法:长枪攻心,从心理上威慑对方,鼓动敌军士兵发动反叛 | 长枪兵3级 | 太学院12级 |
| 二段连击 (1/1) |
战斗中戟兵有几率触发该战法,给予对方连续两次打击,造成100%加150%伤害,且只受一次反击 |
戟兵初级战法:蓄力连击2次,一次比一次凶猛,让敌人猝不及防 | 戟兵2级 | 太学院6级 |
| 旋风一击 (1/1) |
战斗中戟兵有几率触发该战法,横扫其攻击范围内所有敌军,且只受初始目标反击 |
戟兵中级战法:持戟横扫一周,力道极猛,带有呼呼风声,横扫千军如卷席 | 戟兵3级 | 太学院11级 |
| 火箭突袭 (1/1) |
战斗中弓兵有几率触发该战法,给予对方200%的火箭伤害 |
弓兵初级战法:将一种箭头上带有易燃物的箭点燃后射向敌方,杀伤极强 | 弓兵2级 | 太学院8级 |
| 漫天箭雨 (1/1) |
战斗中弓兵有几率触发该战法,对其攻击范围内所有敌军造成伤害 |
弓兵中级战法:密集箭阵,如暴雨般倾泻而下,让敌人无处可躲 | 弓兵3级 | 太学院13级 |
| 雷霆践踏 (1/1) |
战斗中骑兵有几率触发该战法,给予对方200%伤害 |
骑兵初级战法:士兵与坐骑默契配合,蓄力后给予雷霆一击,强杀伤力 | 骑兵2级 | 太学院9级 |
| 骑兵冲锋(1/1) |
战斗中骑兵有几率触发该战法,冲到敌军后第三格,不受反击 |
骑兵中级战法:发起集团冲锋,从敌军阵列中呼啸而过,砍死踩伤者不计其数 | 骑兵2级 | 太学院14级 |
《征战天下》科技系统分为两类:内政科技和军事科技。研究和升级科技除了需要消耗资源外,还会消耗内政点和军事点。内政点通过太学院内的太学士获得,每个太学士小时获得一点内政点;军事点通过军事建设,军事生产,军事战斗和事件奖励等方式获得。
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军事科技 |
效果 |
描述 |
前提1 | 前提2 |
| 强化钢刀 (20/20) |
每升1级,提升刀兵基础攻击1% |
工匠们将刀盾兵装备的钢刀反复加热锻打,刃口经过淬火处理,大大提高了钢刀的杀伤力 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 护盾加厚 (20/20) |
每升1级,提升刀兵基础防御1% |
为了提高刀盾兵的防御能力,工匠们在不增加护盾重量的前提下给护盾做加厚处理 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 疾风步法 (20/20) |
每升1级,提升刀兵基础速度1% |
刀盾兵操练的步法,传说这种步法训练纯熟以后,行走如风 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 刀兵强体 (20/20) |
每升1级,提升刀兵基础生命1% |
专门针对刀盾兵进行的强化训练,使其体质得到很大提高 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 强化长戟 (20/20) |
每升1级,提升戟兵基础攻击1% |
工匠们强化了戟的勾啄和戟刺部分,使其更为尖锐修长,大大提高了戟的杀伤力 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 戟甲强化 (20/20) |
每升1级,提升戟兵基础防御1% |
专门针对戟兵盔甲进行的强化,加厚戟兵易受攻击的部位,以提升其防护能力 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 逐月步法 (20/20) |
每升1级,提升戟兵基础速度1% |
戟兵操练的步法,传说这种步法训练纯熟后,夜晚行军,连月亮也会被甩在后面 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 戟兵强体 (20/20) |
每升1级,提升戟兵基础生命1% |
专门针对戟兵进行的强化训练,使其体质得到很大提高 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 强化长枪 (20/20) |
每升1级,提升枪兵基础攻击1% |
工匠们将长枪兵装备的枪头加上放血槽,一枪刺中,血流不止,大大提高了长枪的杀伤力 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 枪甲锻造 (20/20) |
每升1级,提升枪兵基础防御1% |
专门针对枪兵盔甲进行的锻造,保护枪兵薄弱部位,以提升其防护能力 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 无影步法 (20/20) |
每升1级,提升枪兵基础速度1% |
枪兵操练的步法,传说这种步法训练纯熟以后,行走迅速,就连影子也来不及显现 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 枪兵强体 (20/20) |
每升1级,提升枪兵基础生命1% |
专门针对枪兵进行的强化训练,使其体质得到很大提高 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 强化弓弩 (20/20) |
每升1级,提升弓兵基础攻击1% |
工匠们对弓弩进行改造,添加了放血槽的结构,大大提高了弓兵的杀伤力 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 射手软甲 (20/20) |
每升1级,提升弓兵基础防御1% |
三国时期,为了提高弓兵的防御力,铁匠们开始注重提高射手软甲的加工制作 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 踏云步法 (20/20) |
每升1级,提升弓兵基础速度1% |
弓兵操练的步法,传说这种步法纯熟以后,轻盈迅速,踏云而行 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 弓兵强体 (20/20) |
每升1级,提升弓兵基础生命1% |
专门针对弓兵进行的强化训练,使其体质得到很大提高 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 铁蹄践踏 (20/20) |
每升1级,提升骑兵基础攻击1% |
工匠们对战马的铁蹄做了特殊处理,增加了对步兵的践踏伤害 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 战马甲披 (20/20) |
每升1级,提升骑兵基础防御1% |
在骑兵作战过程中,骑兵的座骑往往是敌人攻击的重点,铁匠们通过制作战马的甲披来提高骑兵的整体防御 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 驯兽技术 (20/20) |
每升1级,提升骑兵基础速度1% |
引进先进的驯兽技术,将动物们驯化为通人性的优良座骑 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 骑兵强体 (20/20) |
每升1级,提升骑兵基础生命1% |
专门针对骑兵进行的强化训练,使其体质得到很大提高 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 冲撞技巧 (20/20) |
每升1级,提升冲车基础攻击1% |
学士们开始研究冲撞技巧,冲撞建筑的薄弱环节往往能得到意想不到的效果 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 牛皮加固 (20/20) |
每升1级,提升冲车基础防御1% |
冲车用熟牛皮包裹,城墙上的弓箭射过来,牢牢的钉在上头,无法穿透 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 车轴强化 (20/20) |
每升1级,提升冲车基础速度1% |
对车轴进行强化,使其滚动起来更为方便省力,从而提升移动速度 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 强化冲车 (20/20) |
每升1级,提升冲车基础耐久1% |
强化冲车的构造,使其整体构架更为完善,更为耐用 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 滚石开发 (20/20) |
每升1级,提升投石车基础攻击1% |
经过战斗经验的积累,工匠们开发出球形投石,大大加强了投石的滚动杀伤 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 良木精制 (20/20) |
每升1级,提升投石车基础防御1% |
利用优良的木材经过精密的加工工艺制造,使车身更为坚固 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 畜力技术 (20/20) |
每升1级,提升投石车基础速度1% |
用畜力代替人力拉动,极大地提升工作效率 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
| 强化投石 (20/20) |
每升1级,提升投石车基础耐久1% |
强化投石车的构造,使其受力更为均匀,更不容易损坏 | 分城个数 | 太学院等级 (20/20) |
《征战天下》科技系统分为两类:内政科技和军事科技。研究和升级科技除了需要消耗资源外,还会消耗内政点和军事点。内政点通过太学院内的太学士获得,每个太学士小时获得一点内政点;军事点通过军事建设,军事生产,军事战斗和事件奖励等方式获得。
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军事科技 |
效果 |
描述 |
前提1 | 前提2 |
| 高墙厚壁 (20/20) |
每升1级,提升城墙基础耐久5% |
增加城墙的高度和厚度,使其具有更强的抗击打能力 | 太学院等级 | |
| 优化建材 (20/20) |
每升1级,提升城墙基础防御5% |
选择更为坚硬的石块作为城墙建筑材料,提升城墙的坚固程度 | 太学院等级 | |
| 弹道研究 (20/20) |
每升1级,提升箭塔基础攻击5% |
基于风力影响和运动学的弹道研究,增加了箭塔对移动目标的命中几率 | 太学院等级 | |
| 精制石料 (20/20) |
每升1级,提升箭塔基础防御5% |
精制用于建设箭塔的木石,使其更为坚固 | 太学院等级 | |
| 轮射技巧 (20/20) |
每升1级,提升箭塔基础速度5% |
多人轮流射击,前面的人射完立即退下装箭,如此往复 | 太学院等级 | |
| 强化构造 (20/20) |
每升1级,提升箭塔基础耐久5% |
强化箭塔的构造,使其搭设更符合建筑学原理 | 太学院等级 | |
| 强枪内嵌 (20/20) |
每升1级,提升拒马基础防御5% |
木材和钢枪的配合使用,极大的提升了拒马的坚固程度 | 太学院等级 | |
| 巨木工艺 (20/20) |
每升1级,提升拒马基础耐久5% |
能够使用巨木制作拒马,具有比普通拒马更为优秀的阻挡能力 | 太学院等级 | |
| 强化倒刺 (20/20) |
每升1级,提升陷阱基础伤害5% |
在陷阱底部竖起大量尖锐的木桩,将掉入陷阱中的敌人置于死地 | 太学院等级 |
征战天下
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